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I/ La Cité de Chaudron




Chaudron embl me

Population : 4500 adultes (78% d’humains, 9% d’halflings, 5% de gnomes, 3% de nains, 2% d’elfes, 2% de demi-orcs, 1% de demi-elfes).

Economie : (limite de 3000 po) Café, bois exotique, pierre précieuses taillée, obsidienne, teintures, épices.

Autorité : Seigneur Major Severen Navalanth, Tearson Skellerang (Capitaine de la garde).

Emblème de la ville : Un oeil vigilant enveloppé de flammes bleues.

Plan chaudron4

Index des Quartiers :

Avenue de Cendre : La Baraque de Minuta (17), Les Elixirs de Weer (22), Pavillon du bord du lac (15), Taverne de la Chope Penchée (11), Les Tenues de Surefoot (18)

Avenue de Lave : Entrepots de Maavu (7), Magasin de Maavu (9), Orphelinat de la Lanterne (12), Les Serrures de Ghelve (24)

Avenue de Magma : Autel de Lathandre (25), Entrepots de Maavu (4), La Forge de Gurnezarn (19), Portes Nord, Est, Sud et Ouest (32, 33, 34, 35), Taverne de l’Anguille Endormie (5), Les Trésors de Ciel (13), Les Vieilles Choses de Tygot (8)

Avenue d’Obsidienne Auberge du Morkoth Ivre (10), Bâtiments de la Garde (2), La Cathédrale de Shar (23), La Coupe du Soleil (6), L’Eglise de Helm (3), Mairie (1), Manoir Lathenmire (29), Manoir Rhiavadi (37), Manoir Taskerbill (27), Manoir Vanderboren (16), Manoir Vhalantru (38), La Nixie Timide (14), Les Prestations de Zanathor (28), Le Temple de la Puissance Souveraine (20)

Entrée secrète vers les tubes de lave (30)

Campement des mercenaires demi-orcs (31)



II/ La Région de Chaudron




L’Auberge du Singe Chanceux, une auberge perdue dans la jungle.

Bal-Hamatugn, une citadelle Kuo-toa.

Le Demonskar, une terre désolée, autrefois le repère de nombreux démons.

La Forteresse de Malachite, une ancienne forteresse naine.

La Fosse aux Sept Mâchoires, un passage vers l’Underdark.

La Hutte de Jared le fou, une fière tour perdue dans la campagne.

Jzadirune, une enclave gnome abandonnée.

Redgorge, village de mineurs où résident les Ciseleurs.

Les Ruines Kopru, autrefois bâties et habitées par une étrange race aquatique.

La Voix de Vaprak, un donjon créé par une race inconnue et aujourd’hui habité par des monstres.



III /Organisations




Les différents groupes et sectes présents à Chaudron et dans ses alentours :

  • Les Ciseleurs, société secrète de marchands oeuvrant pour le bien de Chaudron.
  • Les Nécrocants, de dangereux aventuriers au service des Spectres de la Cage.
  • Les Stormblades, un groupe d’aventurier composé de jeunes nobles prétentieux.


IV/ Reliques et bizarreries




  • Alakast, un bâton magique de légende.
  • La Marque, étrange symbole invisible tatoué sur certaines personnes.


V/ Occipitus




Description :

A l’instant où votre voyage planaire se termine, vous constatez le saisissant contraste avec le monde que vous venez juste de quittez. Votre corps et votre âme sont submergés par une sensation dérangeante.
Au dessus de vos têtes, un ciel de flammes baigne le lieu d’une lueur rougeâtre. Au loin se dresse monolithe blanc grand comme une colline semblable à un crâne gigantesque. Des nuages de feu congelé s’échappent de la seule cavité orbitale visible et montent lentement vers le ciel.
Vous êtes sur Occipitus, le 507ème niveau des Abysses Infinies


Histoire

Géographie

Lieux particuliers :

la Cathédrale de Plumes

Le Crâne

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La Cité Enchainée Pils